何故ファミコンやスーファミのゲームはあんなに面白かったのかwww

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エルデンリング

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開発:フロムソフトウェア 販売:フロムソフトウェア、バンダイナムコエンターテインメント

1: 名無しさん
パケ絵や説明書が小説の挿絵みたいな感じになってて実際のゲーム画面から無限の想像力が働かされて
今見るとしょぼい画面なのにまるで自分がその世界にいるかのような感覚だった…

5: 名無しさん
若くて脳がイキイキしてたから

6: 名無しさん
お前がじしいやからやろ😂

3: 名無しさん
アクトレイザーは衝撃だったな
BGMに関しては今聞いても凄い
リメイクはウンコ

8: 名無しさん
攻略本とか雑誌読むのも楽しかったな

10: 名無しさん
昔のゲームがよく見えるのは、じじいになってゲームへの意欲が減退したせいでは

11: 名無しさん
まあひとことで言うと子供だったからだね

12: 名無しさん
例えばドラクエみたいな完全に記号化された画面でも、森の中を歩いてると実際に森を歩いてるような感覚になれたよな
まぁインタラクティブ的な部分で言えば出てくるモンスターが違うからとかそういう理由もあるが
あと通行できない山はどれだけ高くて険しいんだとかを想像したりな。3DS版のドラクエ11で答え合わせしちゃったのが少し残念

13: 名無しさん
俺たちがつまらない人間になったんだよ

14: 名無しさん
ただの思い出補正

28: 名無しさん
>>14
思い出じゃなくなんでも最初は衝撃的なもんだ

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Source: アニはつ
何故ファミコンやスーファミのゲームはあんなに面白かったのかwww

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