テイルズオブシリーズは本当に復活したのか今一度考えよう

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開発:バンダイナムコスタジオ 販売:バンダイナムコエンターテインメント

1: 6月7日(火)
テイルズオブアライズ(2021.9.9発売)
・200万突破(2022.4.17)
・メタスコア88
・ユーザースコア9.3

テイルズオブクレストリア(2020.7.16配信)
→2022.2.7サ終

テイルズオブルミナリア(2021.11.4配信)
→2022.7.20サ終

どっちだと思う?

3: 6月7日(火)
>>1
確かアライズはGOTYでも何か受賞してただろう

6: 6月7日(火)
>>3
GOTYのRPG部門ね

2: 6月7日(火)
昔は開発者が3大RPGを自称するほどの人気だったんだが?

4: 6月7日(火)
日本ではタヒんだ

5: 6月7日(火)
日本ではシリーズ最低レベルの売上だっからな
そして最速なのは世界とPC同時発売にして誤魔化してるから

8: 6月7日(火)
あーあとすまん
200万のアナウンスは2022.4.28の間違い

9: 6月7日(火)
どっかのゲームメディアが「テイルズはアライズで復活した」って書いてたな
どこだったか思い出せないが…

10: 6月7日(火)
200万はすごいの?
開発費は余裕で回収できる?

11: 6月7日(火)
売れた割には盛り上がってる感じ全然ないんだよな
熱心な信者には響かなかったのかね

13: 6月7日(火)
>>11
そりゃ日本では過去最低レベルの売上だったからな
買ってる人少ない

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Source: アニはつ
テイルズオブシリーズは本当に復活したのか今一度考えよう

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