【朗報】高性能路線に進まなかった任天堂、正解だったらしいwwww

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開発:バンダイナムコスタジオ 発売:任天堂

1: 8月12日(水)
次世代機どれもパッとしないよね

4: 8月12日(水)
Switchの性能は十分じゃないけど方向性は理想型

3: 8月12日(水)
正解だろ
1.0Tflops以下で良いもの作れないなら、そいつらは全員ザコさ
実際開発費が嵩んでピンチに陥りやすくなる

256: 8月12日(水)
>>3
ブラック企業の精神やな(´・ω・`)

2: 8月12日(水)
ゲームなんて暇つぶしなんだから
Switchの性能で十分でしょ

動画編集とかやる人は
スペックこだわるのわかるけど
Switchのあつもりやゼルダで十分楽しめるんだから

5: 8月12日(水)
ぶっちゃけswitch(0.4T)~初代PS4(1.8T)のレベルさえあれば十分なのさ
あとは性能よりブランドレベルの方が大事
実際switchの売れるペースは、15500万台売った最強ハードPS2より更に上のペースらしい

6: 8月12日(水)
任天堂機は任天堂のゲームマリオポケモンゼルダをやる為の装置だから性能は別になんでも

7: 8月12日(水)
「スペックが高くないとたどり着けない世界はある

が、それが楽しいとは限らない」

355: 8月12日(水)
>>7

これ!

9: 8月12日(水)
真実はいつもたった一つ!とは限らないのが大人の意見
正解なんて無いよ
でも勝ち負けはある
任天堂の勝ちだろね

169: 8月12日(水)
>>9
勝者も1人だけじゃないからな
箱とPSのどっちかが高性能路線で勝ちをもぎ取っても、
じゃあ任天堂は負けになるかというと別の路線で勝っててそれは変わらん

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Source: アニはつ
【朗報】高性能路線に進まなかった任天堂、正解だったらしいwwww

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