【悲報】フロム宮崎「ゲームにおいて"グラフィック"は優先度が低い」

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エルデンリング

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開発:フロムソフトウェア 販売:フロムソフトウェア、バンダイナムコエンターテインメント

1: 1月4日(火) ID:rMy
グラ厨逝く

『ELDEN RING』の宮崎ディレクターがリメイク版『Demon’s Souls』をプレイしていない理由を語る

「『ELDEN RING』に限らず、私たちが制作するすべてのゲームに言えることですが」と宮崎は言う。「グラフィックのリアリティは私たちが最優先しているものではありません。グラフィック面でどういったものを求めるかはゲーム自体のシステムや要件によって違ってきますから、そのほかの開発要素に比べて優先度が低くなるのです

「ですから、そこはいつもグラフィックチームに少し申し訳なく思っているところです。みんな非常に一生懸命やってくれているのはわかっていますから。『ELDEN RING』には特に懸命に取り組んでくれていて、私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています」

引用:IGN japan
https://jp.ign.com/elden-ring/56893/news/elden-ringdemons-souls

2: 1月4日(火) ID:rMy
うわあああ

4: 1月4日(火) ID:rMy
かなしいよ

7: 1月4日(火)
せやな

8: 1月4日(火) ID:rMy
ゲーマーはグラガグラガだらけやのに

10: 1月4日(火) ID:rMy
なんでそんなこというんや

12: 1月4日(火) ID:rMy
俺たちはグラフィックしかみてないのに

13: 1月4日(火)
Switchのゲームが売れてる時点でそらそう

15: 1月4日(火)
ちゃんとグラや世界観も作り込んでるフロムが言うからカッコいいわ

16: 1月4日(火) ID:rMy
悲しいよ

17: 1月4日(火) ID:rMy
おわりだよ

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Source: アニはつ
【悲報】フロム宮崎「ゲームにおいて"グラフィック"は優先度が低い」

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